Golpe Fantasmal

Vitalidad · 6.400 almas · activo

Victorias con el objeto
57,0 %
Tasa de compra
1,9 %
Tiempo medio de compra
31 min

Últimos 7 días, modo normal, todos los rangos. La tasa de compra es la proporción de jugadores que compraron el objeto.

Efectos

Bonificaciones

Daño del arma
+15 %
Poder espiritual
+8

Activo

Te teletransporta a un objetivo enemigo y lo tira al suelo, lo que le inflige daño, reduce su velocidad de movimiento y lo desarma.

Alcance de lanzamiento
25 m
Tiempo de recarga
35 s
Duración de la desventaja
3 s
Velocidad de movimiento
40 %
Daño por impacto
75

Héroes que más lo compran

Proporción de partidas del héroe con este objeto en 7 días, desde 500 compras.

HéroeCompraVictorias
Abrams37,1 %58,4 %
Mo y Krill13,1 %57,3 %
Silver9,5 %55,3 %
Viscoso6,7 %54,9 %
Billy4,8 %56,3 %
El Portero2,7 %49,0 %

Datos: archivos del juego y estadísticas de partidas, actualizado el 23 oct, 04:00 (hora de Madrid).