Exposición Creciente

Espíritu · 6.400 almas · pasivo

Victorias con el objeto
56,6 %
Tasa de compra
18,1 %
Tiempo medio de compra
30 min

Últimos 7 días, modo normal, todos los rangos. La tasa de compra es la proporción de jugadores que compraron el objeto.

Efectos

Bonificaciones

Resistencia espiritual por daño espiritual
−8 %
Resistencia espiritual
+17 %

Pasivo

Infligir daño espiritual aplica una amplificación espiritual acumulable que aumenta el daño espiritual que le infliges al objetivo.

Acumulaciones máximas
12
Duración
12 s
Frecuencia máxima por objetivo
0,7 s
Amplificación espiritual por acumulación
+4,5 %

Mejoras

Héroes que más lo compran

Proporción de partidas del héroe con este objeto en 7 días, desde 500 compras.

HéroeCompraVictorias
Siete73,3 %56,8 %
Víctor72,7 %59,7 %
Espejismo65,0 %48,7 %
Kelvin59,7 %59,5 %
Infernus58,5 %54,0 %
McGinnis52,9 %53,8 %

Datos: archivos del juego y estadísticas de partidas, actualizado el 23 oct, 02:00 (hora de Madrid).