Valve lanzó City Never Sleeps el 29 de septiembre a las 13:25, hora del Pacífico, que en España eran las 22:25. Valve la describe como una gran actualización visual del mapa y de los neutrales, acompañada de seis héroes nuevos, cambios en la interfaz, mejoras de calidad de vida y opciones de accesibilidad.
Mapa y neutrales
- El mapa Cursed Apple se ha redibujado. Según la Deadlock Wiki, ahora tiene cuatro distritos: Theater, Chinatown, Haunted Lot y Plaza.
- Los campamentos neutrales pasan a ser Haunts, con muchos tipos nuevos.
- Steam Vents: zonas de vapor que te hacen invisible y te regeneran mientras estás encima.
- Dos objetos rompibles nuevos: las Tough Crates solo se abren con un golpe cuerpo a cuerpo fuerte, y los Healing Snacks están escondidos por el mapa y curan.
- Las Golden Statues ahora se llaman Buff Containers. Igual que Sinner's Sacrifice, pueden dar resistencia espiritual, resistencia a balas, alcance de habilidades y velocidad.
El Broker y los objetos corruptos
La actualización añadió al Broker, un comerciante que convierte objetos en versiones Corrupted: mejores en unas estadísticas y con una penalización aleatoria en otra. Según la Deadlock Wiki, estuvo en partidas normales y clasificatorias del 29 de septiembre al 2 de octubre y desde entonces solo sigue en Street Brawl. Según las notas de Valve, va cambiando de sitio por la ciudad y nunca se queda mucho, así que podría volver en otro lugar.
Seis héroes elegidos por votación
Los héroes nuevos no llegaron todos a la vez. El orden lo votaron los jugadores en el nuevo lobby previo a la partida: los votos del equipo ganador contaban doble, igual que la primera victoria del día. Salieron los martes y viernes a las 14:00, hora del Pacífico:
| Fecha | Héroe |
|---|---|
| 2 de octubre | |
| 6 de octubre | |
| 9 de octubre | |
| 13 de octubre | |
| 16 de octubre | |
| 20 de octubre |
Valve contó más de 110 millones de votos en total. El último lanzamiento lo contamos en Nurse Harrow llega a Deadlock, y los seis están en nuestra página Deadlock characters.
Todo lo demás
El motor pasa a la última versión de Source 2, con mejoras en el antitrampas, la predicción de red y el rendimiento. Las habilidades y los objetos ahora se activan en cuanto pulsas el botón, sin esperar a la siguiente ventana. Hay sonidos nuevos de cuerpo a cuerpo, música nueva para muertes, reapariciones y rachas, y la tienda y el registro de eventos se han renovado.
Lo que Valve cuenta de sus planes
El anuncio también explica en qué trabaja el equipo:
- la progresión y la personalización de héroes y del refugio están en desarrollo, y Valve quiere opiniones antes del lanzamiento completo;
- los grandes rediseños y añadidos de objetos y los modos de juego alternativos siguen siendo experimentales y dependen de las pruebas;
- el Midboss, los Guardians y los Walkers son lo siguiente en la lista;
- los nuevos modelos de los héroes antiguos estaban pensados para el final del desarrollo, pero algunos podrían llegar en próximas actualizaciones.
Lo que vino después
El equilibrio alcanzó pronto a los héroes nuevos, empezando por el nerf de Rat King del 5 de octubre. El quinto lanzamiento trajo un récord de jugadores, lo contamos en Violet llega a Deadlock. Los héroes nuevos entraron enseguida en los drafts profesionales, y en Norteamérica Melee Creeps encadenó cinco títulos. Los cambios más grandes llegaron con el parche del 14 de octubre. Cómo está cada héroe ahora lo verás en nuestra Deadlock tier list. Valve también alargó la primera temporada clasificatoria hasta el 5 de noviembre; en Deadlock ranked explicamos los rangos.