Quemadura Espiritual

Espíritu · 6.400 almas · pasivo

Victorias con el objeto
56,6 %
Tasa de compra
17,2 %
Tiempo medio de compra
33 min

Últimos 7 días, modo normal, todos los rangos. La tasa de compra es la proporción de jugadores que compraron el objeto.

Efectos

Bonificaciones

Alcance de las habilidades
+6 %

Pasivo

Si infliges una cantidad significativa de daño espiritual a un enemigo en 5 s, se produce una explosión que inflige daño y quema a ese enemigo. Mientras se queman, los enemigos reciben daño con el tiempo y menos curación. El tiempo de recarga es por enemigo, por lo que cada objetivo solo se puede quemar una vez por recarga. El daño infligido se reduce a la mitad cuando se usa en unidades que no sean héroes.

Duración de la inmunidad
20 s
Duración de la desventaja
8 s
Curación recibida
−70 %
Umbral de daño
500
Daño de la explosión
50
Daño por segundo
24

Héroes que más lo compran

Proporción de partidas del héroe con este objeto en 7 días, desde 500 compras.

HéroeCompraVictorias
Pocket65,7 %49,9 %
Mina59,0 %51,7 %
Garra Gris50,8 %53,2 %
Lash46,4 %57,8 %
Paradoja35,2 %54,5 %
Kelvin35,0 %63,4 %

Datos: archivos del juego y estadísticas de partidas, actualizado el 23 oct, 02:00 (hora de Madrid).