Golpe Vital
- Victorias con el objeto
- 50,1 %
- Tasa de compra
- 9,4 %
- Tiempo medio de compra
- 19 min
Últimos 7 días, modo normal, todos los rangos. La tasa de compra es la proporción de jugadores que compraron el objeto.
Efectos
Bonificaciones
- Daño cuerpo a cuerpo
- +16 %
- Vida adicional
- +125
Pasivo
Tu ataque cuerpo a cuerpo aplica ralentización y te cura un porcentaje del daño cuerpo a cuerpo que infliges más una cantidad fija. Esta curación tiene una efectividad del 40 % contra unidades que no sean héroes. El tiempo de recarga para los ataques cuerpo a cuerpo ligeros se multiplica por 1.5.
- Duración de la ralentización
- 2,5 s
- Tiempo de recarga
- 4 s
- Velocidad de movimiento
- 48 %
- Curación por cuerpo a cuerpo
- 120
- Curación por cuerpo a cuerpo
- 35 %
Mejoras
Se construye con
Héroes que más lo compran
Proporción de partidas del héroe con este objeto en 7 días, desde 500 compras.
| Héroe | Compra | Victorias |
|---|---|---|
Billy | 82,6 % | 49,2 % |
Silver | 65,1 % | 47,0 % |
Abrams | 62,8 % | 53,3 % |
Yamato | 49,2 % | 50,3 % |
Vagabundo | 43,6 % | 51,4 % |
Calico | 41,3 % | 49,2 % |
Más sobre el tema
Datos: archivos del juego y estadísticas de partidas, actualizado el 23 oct, 03:00 (hora de Madrid).






