El 30 de octubre Valve publicó Halloween 2026 + Gameplay Update. Es a la vez un evento de temporada corto y un parche grande de jugabilidad: decoraron Manhattan y el Hideout para Halloween, rediseñaron la arena del Mid‑Boss y pasaron por héroes y objetos. El anuncio oficial está en Steam News.

Calderos y dulces hasta el 2 de noviembre

En las calles de Manhattan aparecieron Halloween Cauldrons. Se rompen con un melee pesado y cae un dulce. Luego puedes comerlo: Valve habla de un buff temporal Sugar Rush. La decoración del Hideout, las calabazas y las máscaras de los héroes también van en el evento. El festival en el juego dura hasta el 2 de noviembre de 2026.

Las notas de Valve no detallan en números cómo cambia Sugar Rush las estadísticas.

Mid‑Boss: más HP, menos bounty, tres cristales

El cambio de mapa más claro está alrededor del jefe:

  • La arena es un poco más grande y tiene cobertura.
  • La vida del Mid‑Boss sube +20 %, y el HP por minuto también +20 %.
  • Las reducciones de resistencia solo le afectan al 50 %.
  • El rugido ahora salta al 25 % HP, no al 50 %.
  • El bounty bajó de 3000 (+50/min) a 1500 (+25/min).
  • En lugar de un Rejuvenator en el centro caen tres cristales alrededor del pozo.
  • Cada cristal se rompe con un melee pesado y da un Rejuvenator al equipo (siguen siendo tres en total).
  • La cura completa ahora llega en cada cristal, no solo en el primero.
  • Romper un cristal da un bounty de 500 (+9/min).
  • Los cristales aparecen a los 7,5 s en lugar de 6 s.

El pisotón pesado de área de Baba ahora solo golpea el cristal más cercano en el radio, no todos a la vez.

Seis héroes «nuevos» se pueden banear

Los seis héroes de City Never Sleeps ya no están marcados como «new». En ranked usan las reglas normales de desbloqueo y se pueden banear. En el grupo están Rat King, Baba, Solomon, Deadman Danny, Violet y Nurse Harrow.

Balance de héroes y objetos

El parche es largo. Valve tocó casi todo el roster y un montón de objetos. Entre los cambios claros de las notas oficiales:

  • Rat King: daño del arma y crecimiento de daño bajados, Scrap Grenade más débil, el ultimate tiene menos launch y el cooldown pasa de 160 → 180 s.
  • Solomon: daño base de bala 30 → 25, −20 % de daño a la cabeza, Rook Battery más flojo en el scaling, Develop Queen 210 → 240 s.
  • Graves: velocidad 7 → 6,7, Grasping Hands tarda más en colocarse y es más fácil saltarlo.
  • Nurse Harrow: daño base del arma −10 %, Healing Needles más débil, Lurking Terrors carga el miedo en 1,3 → 2 s, en T3 ya no hay inmunidad total sino −50 % de daño entrante durante el cast.
  • Violet, Baba, Mirage y Yamato también recibieron nerfs claros; Warden, Kelvin, Apollo y otros, al contrario, subieron.

En objetos, entre otras cosas: High‑Velocity Rounds 60 % → 45 % a la velocidad de las balas, Radiant Regeneration solo cura por casts en combate y cura menos, Healbane ahora stackea desde varias fuentes con rendimientos decrecientes.

Todavía es pronto para juzgar el win rate. Las cifras frescas de héroes están en la Deadlock tier list; el panorama antes de este parche lo contamos en Deadlock win rate tras el parche del 14 de octubre. La lista de Deadlock characters también ayuda cuando rearmes los picks.

Teaser del wardrobe en el Hideout (no oficial)

Fuera de las notas del parche: TheGamer dice que jugadores encontraron arriba del Hideout algo que parece un teaser de un Wardrobe futuro con skins de pago (Tyler_McV lo señaló en X). Es una lectura de la comunidad. Valve no anunció un wardrobe en el post del parche de Halloween.